Desventajas de las Arquitecturas


  • Pila:


  1. A una pila no se puede acceder aleatoriamente.
  2. Esta limitación hace difícil generar código eficiente.
  3. También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk.


  • Acumulador:


  1. Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más alto en esta aproximación.


  • Registro:


  1. Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.

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